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des idées d'animations avec l'ORDI' (utilisation basique, scanner, traitement de textes, internet,...) et les MULTIMEDIAS (appareils photos, vidéos, sons digitaux, réseaux sociaux, ...) - des points relais d'INFO' ciblées - des conseils (ergonomie des espaces numériques, traitement photos, ...) - des réflexions (éthiques, économiques, ...)

jeudi 11 août 2011

USINE à QUIZ


                                                                                      clic sur image !


Une petite usine pour bidouiller soi-même
des jeux pédagogiques pour ses participants,
avec ses propres données et
sans devoir maitriser l'informatique pour autant !




... Encore (et toujours)
avec les productions de la famille Perrot !
Rappelez-vous : "PolarFLE", "LexiqueFLE", etc. 


Bémol ? Si programmer ses données est (presque) un jeu d'enfant,
il n'en est pas de même en ce qui concerne la production du contenu de ces données.

A
u-delà de l'amusement et l'intérêt qu'y trouvera l'apprenant (et c'est aussi très important !), encore faut-il produire des items pertinents en rapport au thème d'apprentissage que l'on veut "exerciser".

Parfois, pour le formateur, l'investissement-temps à concevoir le contenu des exercices dépasse de loin les résultats escomptés chez l'apprenant.





... A moins de créer et produire ces exercices avec les apprenants.
A moins encore de développer des séries d'exercices qui resserviront d'années en années.


Bernic


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